Master Sciences du Jeu (SDJ)

Cette page est un résumé, non contractuel, de la page de formation du catalogue officiel des formations SPN.

Domaine

Sciences humaines et sociales

Niveau d'études visé

Bac+5

Durée

2 ans

Le Master Sciences du jeu (SDJ) est un parcours du Master Sciences de l’Éducation et de la Formation (SEF). Il propose une formation orientée vers la thématique du jeu. Il articule des enseignements théoriques et des travaux pratiques relatifs aux pratiques ludiques, aux produits culturels destinés aux enfants et aux adultes et plus largement aux loisirs dans leur relation à l’éducation. Il se prépare en deux ans, ou en un an si on satisfait aux conditions requises.

La première année dite de M1 articule le tronc commun du master SEF avec des séminaires et un travail d’investigation sur les thématiques sur le jeu  propres au parcours.

La deuxième année du M2 est constituée d’enseignements spécifiques sur ces thématiques. 

L’objectif du parcours SDJ du Master SEF est d’apporter aux étudiants une formation généraliste sur le jeu comprenant à la fois des éléments théoriques généraux (analyse des spécificités du jeu), des approfondissements sur les principaux domaines (éducation et formation par le jeu et les loisirs, institutions de l’enfance, secteur professionnel, etc.) et des activités pratiques telles que la conception. Les différents domaines explorés (les jouets, les jeux de société, le jeu vidéo, les institutions de loisirs, la formation d’adultes, la littérature de jeunesse) ne le sont pas de façon exhaustive, mais doivent permettre à la fois de particulariser le discours général sur le jeu et d’acquérir des connaissances et compétences spécifiques. Celles-ci sont approfondies à travers la trajectoire individuelle qu’emprunte chaque étudiant en relation avec ses acquis passés, ses stages et le mémoire qu’il doit réaliser. 

Le Master SDJ ne propose pas une formation académique sur le jeu liée à une discipline, mais une approche plurielle destinée à disposer des outils nécessaires à un exercice professionnel. Les disciplines sont proposées en fonction de leur intérêt dans les différents domaines professionnels visés. L’accent est mis sur les sciences sociales comme outil principal d’intelligibilité, avec une orientation ancrée dans les sciences de l’éducation à travers la prise en compte des interventions éducatives et de la dimension sociale du jeu. 

Les compétences visées concernent des tâches de formation, de direction, d’expertise, d’animation, de conception, de recherche et d’étude, d’innovation sociale, dans les secteurs professionnels liés au jeu : ludothèque, accueils de loisirs, formation des adultes, parcs de loisir et aires de jeu, littérature de jeunesse, édition du jeu de société, distribution/conception du jeu/jouet, multimédia, presse spécialisée, éducation.

► Être titulaire d’une licence Sciences Humaines et Sociales ou d’une autre licence mais avec une expérience professionnelle dans le domaine du jeu.
► Être intéressé.e par la culture ludique dans sa diversité.
► Savoir mobiliser des compétences d’expression orale et écrite.
► Faire preuve de compétences réflexives.

Conditions d’admission

En Master 1

L’accès au M1 Sciences du jeu est ouvert aux candidat.e.s qui sont titulaires d’une Licence en sciences de l’éducation ou en sciences sociales, ou d’un diplôme professionnel (niveau 3) en lien avec l’éducation, ou bien un autre type de Licence sous réserve de faire valoir des expériences professionnelles ou de bénévolat dans les champs en lien avec le parcours SDJ. Dans tous les cas, les candidat.e.s doivent présenter un projet professionnel argumenté qui montre leur intérêt pour un des domaines du parcours SDJ.

En Master 2

► L’accès peut se faire directement en M2 SDJ pour les détenteurs d’un M1 de la mention, d’une autre mention ou d’une autre spécialité. Les candidat.e.s doivent être porteurs d’un projet professionnel crédible et compatible avec les objectifs du parcours SDJ.  

► Les candidat.e.s à l’option recherche doivent présenter un projet de recherche en lien avec les objets scientifiques développés dans le la thématique Jeu, loisirs et objets culturels de l’enfance du laboratoire EXPERICE ainsi que des résultats satisfaisants en M1, en particulier au mémoire réalisé. 

L’entrée en M1 et en M2 sont aussi possibles à travers la procédure de Validation des Acquis de l’Expérience (VAE), avec un diplôme d’un niveau inférieur complété par une expérience professionnelle (3 ans minimum) en lien avec l’un des domaines du Master SDJ.  

Candidatures

Hors procédures spécifiques :

► M1 : procédure monmaster du 17/02/2026 au 16/03/2026
► M2 :  procédure eCandidat du 04/05/2026 au 18/09/2026

Poursuite d’études

Le master SDJ est une formation à finalité professionnelle et ne vise pas à une poursuite d’étude à l’exception de l’option recherche qui permet de poser sa candidature à un doctorat sous réserve de compétences scientifiques avérées, notamment à travers la réalisation d’un mémoire recherche en master.

Insertion professionnelle

À l’issue de la formation, les étudiants s’orientent principalement vers trois secteurs d’activité : les structures et organismes socioculturels dédiés à l’animation et à la médiation par le jeu (tels que les ludothèques, médiathèques, cafés-jeux ou encore l’évènementiel), le domaine de la conception et de l’édition (notamment dans les jeux de société, escape games et jouets), ainsi que la formation des adultes (incluant les jeux sérieux, la gamification et la conception de dispositifs éducatifs). 

Résumé de la formation

Référentiel RNCP : RNCP38156

Mention : Sciences de l’éducation et de la formation

Niveau(x) d’entrée :

► M1 : Licence (Bac +3) ou diplôme équivalent
► M2 : Master 1 (Bac +4) ou diplôme équivalent

Régime(s) d’études :

► Formation initiale
► Formation continue

VAE : Oui

Modalité d’enseignement : Présentiel

Lieu d’enseignement : Campus de Villetaneuse

Rentrée 2026-2027

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