Licence SEF parcours Métiers du jeu

Ludothèques, espaces de jeu et médiation

Cette page est un résumé, non contractuel, de la page de formation du catalogue officiel des formations SPN.

Domaine

Sciences humaines et sociales

Durée

10 mois

Volume horaire

510h

Tarifs

5000 € (avec financement)
3000 € (sans financement)

Formation à partir de février 2027 / Candidature à partir du 28 octobre 2026

Dans la continuité de ses recherches et formations autour des sciences du jeu, l’Université Sorbonne Paris Nord propose une nouvelle formation : un parcours « Métiers du jeu » (MDJ) au sein de la Licence de Sciences de l’éducation et de la formation (diplôme national niveau 6). Cette formation en un an est fondée sur la culture professionnelle des ludothécaires et orientée vers les métiers du jeu, de la médiation, des ludothèques et des ludo-médiathèques. Elle est développée en partenariat avec l’ALF (Association des Ludothèques Françaises), et avec l’ABF (Association des Bibliothécaires de France) au travers de sa commission jeux.

Cette formation prépare à exercer un des métiers du jeu au carrefour des domaines de l’éducation, du social et de la culture. Elle dispense des connaissances sur le jeu, les cultures et les objets ludiques (jouets, jeux de société, jeux vidéo..). Elle forme à la gestion d’un fonds. et aux modalités d’accueil, de médiation et d’animation pour exercer une activité dans les secteurs des ludothèques, des médiathèques, des café-jeux et de l’évènementiel.

La formation propose des contenus à la fois théoriques, pratiques et réflexifs au carrefour des approches psychologique, sociologique et historique. En articulant ces apports avec des expériences de terrain, elle permet d’analyser et de comprendre les réalités et les pratiques pour mieux saisir et agir sur les enjeux éducatifs, sociaux et culturels dans les différents secteurs.

La Licence MDJ permet l’acquisition des compétences qui couvrent l’ensemble des missions de ces professionnels :

▶ Exploiter des données et se positionner vis-à-vis du champ des métiers du jeu
▶ Identifier les publics d’un territoire et concevoir des accueils adaptés
▶ Mettre en œuvre des méthodes et outils propres aux métiers du jeu
▶ Développer une professionnalité réflexiv

Les enseignements sont assurés par des membres de l’université (enseignant.es, Ingénieur.es d’étude) et par des professionnel•le•s des métiers du jeu recruté•e•s en concertation avec l’ALF et les acteurs régionaux.

▶ UE1 Théories du jeu et positionnement des ludothèques

Cet enseignement vise à renforcer les connaissances sur les différents champs théoriques liés au jeu, et plus particulièrement la sociologie, psychologie et l’histoire, et à montrer comment les ludothèques se positionnent dans ce spectre pour revendiquer une vision du jeu au service de l’intérêt général et valoriser leur impact social sur différents plans.

▶ UE2 Approches psychologique et sociologique des publics

Cet enseignement se focalise sur les connaissances théoriques concernant les caractéristiques sociales et psychologiques des différents publics de la petite enfance aux seniors, mais aussi des personnes porteuses de handicap, non francophones, etc pour réfléchir aux pratiques permettant de renforcer l’inclusivité dans les lieux de jeu.

▶ UE3 Espace de jeu et postures professionnelles spécifiques

Cet enseignement aborde deux aspects complémentaires des métiers du jeu. D’une part, il propose de réfléchir à la dimension spatiale et à l’aménagement des espaces ludiques à partir des caractéristiques du jeu, des publics et des missions de la structure. D’autre part, il amène à analyser les spécificités des pratiques des professionnel.les qui visent à développer l’activité ludique au sein d’une structure.

▶ UE4 Analyse des situations et des pratiques professionnelles

Cet enseignement permet de donner des outils pour construire une compétence d’analyse (critique) des pratiques professionnelles liées au jeu. Il s’agit de mobiliser des questionnements et des situations-problèmes pour réfléchir plus particulièrement aux croisements des dimensions éducatives, sociales et culturelles des pratiques des métiers du jeu.

▶ UE5 Réseaux connexes et autres acteurs de l’offre ludique

Cet enseignement vise à donner un aperçu des différents types de structures qui composent les champs de l’action éducative (école, ACM) sociale et médico-sociale (centre sociaux, PMI) et culturelle et socio-culturelle (MJC, centre culturel, maison de quartier), et de l’action ludique (cafés-jeux, réseaux de l’industrie…) pour comprendre leur positionnement par rapport au jeu et leurs liens avec les ludothèques.

▶ UE6 Modalités d’intervention socioculturelle et partenariat

Cet enseignement vise à réfléchir à ce qui définit des modalités d’intervention spécifiques au jeu, afin de pouvoir proposer des partenariats avec des structures tout en préservant les missions et les postures des métiers du jeu

▶ UE7 Analyse et mise en accès des objets de jeu

Cet enseignement permet de donner des connaissances sur le monde des jeux et des jouets, afin de constituer et de donner accès à un fonds de supports de jeu adapté aux publics et aux missions des métiers du jeu

▶ UE8 Construire et porter un projet de structure ludique

Cet enseignement revient sur l’élément central qu’est le projet de structure, établissement ou service, pour outiller les stagiaires dans la création ou la participation au pilotage des équipements. Il aborde les notions d’objectifs, de modèle économique, d’évaluation, mais aussi de communication et de ressources humaines.

La Licence MDJ est développée en formation continue et elle s’adresse à différents types de professionnels : 

▶ Des personnes déjà en ludothèque
▶ Des professionnel•les d’autres types de structures proposant du jeu et souhaitant se former à ces pratiques : biblio/médiathèques, cafés-jeux, structures petite enfance, jeunes, seniors, Accueils de loisirs, etc.
▶ Des professionnel•les ou des demandeurs d’emploi souhaitant s’inscrire dans une démarche de
reconversion professionnelle

Durée de l’enseignement : de février à décembre 2027 (sous réserve du nombre de candidat) ou de septembre 2027 à juin 2028

Rythme : En alternance à raison d’une semaine de regroupement par mois

Volume horaire global : 
Formation de 510 heures sur 10 mois
▶ 350h d’enseignement
▶ 160h de travail individuel ou collectif
▶ 405h de stage pour les personnes en reconversion

Lieu de formation : En présentiel uniquement sur le site de Villetaneuse (93430)

La Licence MDJ est accessible uniquement en Formation Continue éligible au compte CPF

▶ aux titulaires d’un diplôme Bac+2 en SHS ou secteur animation/culture
▶ par Validation des Acquis Professionnels (expérience minimum de 900h dans le secteur éducation/animation/culture exigée)

Statuts acceptés avec ou sans financement aux
▶ salariés (privé ou public)
▶ personnes en reconversion
▶ demandeurs d’emploi

Le coût de la formation est de

▶ 5000 € pour les personnes avec financement (employeur, OPCO, contrat de professionnalisation, contrat de transition professionnelle).
▶ 3500 € pour les personnes sans financement.
Le CPF peut venir en déduction.

Droits d’inscription

Droits de niveau Licence définis par arrêté ministériel, en vigueur en juillet de chaque année

Recrutement sur dossier et entretien avec un jury au fil des dépots de candidatures.

Pour candidater

Le dossier de candidature à déposer sur la plateforme e-candidat avant le 18 décembre 2026 (pour la sessions de février 2027)

Pré-candidature

Dossier de candidature sans engagement à envoyer par mail à roucous@univ-paris13.fr

Résumé de la formation

►Référentiel RNCP :  RNCP38185

►Adossement : Licence Sciences de l’éducation et de la formation (SEF)

►Régime(s) d’études : Formation continue

►Modalité d’enseignement : Présentiel

►Lieu d’enseignement : Campus de Villetaneuse

Diplôme accessible uniquement en Formation Continue

Durée de l’enseignement :  18 mois
Volume horaire global : 577 heures réparties comme suit :
377h de cours et 200h de stage.

La formation se fait sous forme de regroupements mensuels de 1 semaine par mois

Le stagiaire doit valider 60 ECTS pour obtenir le diplôme national de Licence. L’enseignement, essentiellement en présentiel, alterne cours magistraux, travaux dirigés et ateliers pratiques, avec une évaluation en contrôle continu intégral (CCI). Un mémoire professionnel, encadré par un formateur-référent, clôture la formation.

La Licence SEF permet une inscription modulaire pour les publics ne souhaitant pas valider le diplôme complet.

  • Le Bloc de Compétences 06 : ‟Mobiliser des questionnements et des situations-problèmes à caractère éducatif” offre des repères théoriques pour concevoir des dispositifs de médiation canine.
  • Le Bloc de Compétences 07 : ‟Utiliser et partager des démarches et des outils éducatifs” se concentre sur le déploiement de dispositifs spécialisés comme la médiation canine environnementale et la pair-aidance en milieu cynophile.

Ces blocs, validés par une attestation acquise définitivement, sont particulièrement adaptés aux professionnels de la santé, de l’animation ou de l’enseignement souhaitant renforcer la technicité de leurs pratiques.

► Acquérir des connaissances pluridisciplinaires en éthologie canine
► Acquérir des connaissances en anthropologie des relations homme-animal
► Acquérir des connaissances en droit et règlementation (élevage, détention, protection des chiens…)
► Acquérir des connaissances en sciences de l’éducation

BC01 : Utiliser les outils numériques de référence

  • UE1 : Concevoir et diffuser des contenus pédagogiques.

BC02 : Exploiter des données à des fins d’analyse

  • UE2 : Rédiger et soutenir un projet de recherche (mémoire).
  • UE3 : Séminaires Mémoire.

BC03 : S’exprimer et communiquer à l’oral, à l’écrit et en langue étrangère

  • UE4 : Maîtriser la communication médiatique et orale.
  • UE5 : Communiquer en anglais à des fins professionnelles.

BC04 : Se positionner vis-à-vis d’un champ professionnel

  • UE6 : Acquérir les fondamentaux du champ cynotechnique.
  • UE7 : Comprendre l’éthologie et les notions vétérinaires clés.

BC05 : Agir en responsabilité au sein d’une organisation professionnelle

  • UE8 : Identifier les cadres légaux relatifs aux chiens.
  • UE9 : Analyser les contextes et les publics d’intervention.

BC06 : Mobiliser des questionnements et des situations-problèmes à caractère éducatif

  • UE10 : Situer les théories éducatives et l’histoire de la médiation.
  • UE11 : Mettre en œuvre des dispositifs de médiation éducative avec le chien.

BC07 : Utiliser et partager des démarches et des outils éducatifs

  • UE12a : Animer la médiation canine en lien avec l’environnement.
  • UE12b : Faciliter la pair-aidance en milieu cynophile.

BC08 : Communiquer, partager et co-construire des cultures et des savoirs

  • UE13 : Développer un projet d’entrepreneuriat et une action interculturelle.

La formation est ouverte au niveau Bac+2 ou VAP. Elle s’adresse aux professionnels du champ de la cynophilie en poste (agents animaliers, assistants vétérinaires), aux personnes en reconversion (anciens militaires par exemple), aux professionnels de l’éducation ou de la santé intervenant avec des chiens, ainsi qu’aux étudiants de lycées agricoles titulaires d’un DUT ou d’un BTS. Tous les candidats doivent avoir une expertise du chien. La sélection s’effectue sur examen du dossier de candidature et éventuellement sur entretien.

Cette formation est également accessible en VAE.
Niveau de qualification : 6

  • Tarif complet (formation continue) : 6000 €, plus droits d’inscription universitaires (environ 178 €).
  • Tarif demandeur d’emploi : 1500 €, plus droits d’inscription universitaires (environ 178 €).
  • Tarif modulaire (par bloc) : 900 € par bloc, à l’exception du BC07 fixé à 1500 € (exonération des droits d’inscription universitaires pour le format modulaire).

Contactez-nous !

Campus de Villetaneuse

Bâtiment Lettres-Communication
99, av. Jean-Baptiste Clément
93430 Villetaneuse

Contact administratif
Responsable(s) de formation

@univ_SPN

Liens utiles

Horaires d’accueil

Service pédagogique
Lundien télétravail
Mardi8:00 – 12:00
13:00 – 16:00
Mercredifermé
Jeudi8:00 – 12:00
13:00 – 16:00
Vendredi8:00 – 12:00
13:00 – 16:00
Samedifermé
Dimanchefermé
Défiler vers le haut